在《英雄没有闪》中,野蛮人后期(战力100亿以上)的荆棘反伤流是当前版本综合强度最高的选择。该流派以高频反伤机制为核心,兼顾生存与输出,尤其在竞技场和越级推图中表现突出。
流派核心机制
反伤转化:通过荆棘甲胄将敌方攻击的30%-50%伤害直接反弹,配合后期怪物高攻击特性,反伤效率远超主动输出。
生存强化:依赖闪避(建议堆至35%+)和格挡率(50%+)规避伤害,同时利用血腥回复和护盾侍从(如泰拉勒)维持续航。
高频触发:搭配旋风斩或痛割喷涌快速叠加反伤次数,对群体敌人实现“以攻代守”。

强度表现
PVP统治力:
可越2-3倍战力击败雷旋风、火锤等流派,尤其克制依赖爆发输出的对手(如法师)。例如700亿荆棘流反杀1000亿雷旋风已成常态。
免控鞋(免疫控制)和霸体符文能有效对抗法师的冰冻、眩晕。
推图稳定性:
面对高攻荆棘词条怪物(如沙虫、渡鸦)时,反伤效率远超主动输出流派,无需频繁走位即可通关。
在161层等高阶副本中,反伤流通关成功率比雷旋风高20%以上。
资源需求低:
核心装备审判战甲(提升反伤比例)和鬼怪护臂(附加荆棘伤害)可通过日常副本获取,成型速度优于雷旋风橙装。
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构建要点
技能搭配:
核心:荆棘甲胄(必满)+旋风斩/痛割(主触发)+战争怒吼(免控增伤)
辅助:血腥回复(续航)+灵巧步伐(闪避提升)
属性优先级:
荆棘伤害>最终减伤>闪避率>格挡率(注:最终减伤需堆至53%以上以抵消BOSS增伤)
侍从选择:
泰拉勒(护盾抗爆发)+面山(增减伤光环)+恶魔钩刺(附加易伤)
对抗短板:
被炎刀/电刀流派克制时,可切换痛割喷涌快速清怪,避免持久战。
遇到高闪避敌人(如幽灵系BOSS),需临时调整符文为精准打击补足命中。
对比其他流派
雷旋风:清图效率更高,但面对荆棘BOSS时输出疲软,且依赖橙装原罪之伐套装,后期培养成本陡增。
雷锤:单体爆发强,但生存能力差,160层后容易被小怪集火秒杀。
火锤:前期过渡流,后期伤害成长不足,仅适合补足荆棘流单体短板。
总结建议
荆棘反伤流凭借“敌方越强,我越强”的机制,成为野蛮人后期唯一能同时兼顾PVP、推图、资源效率的流派。若追求极限战力,可优先投入资源培养该流派,并保留雷旋风装备应对速刷场景。
