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英雄没有闪
英雄没有闪易伤流

英雄没有闪易伤流

小六   2025-05-12 18:39:37

在《英雄没有闪》中,易伤流是通过叠加易伤效果大幅提升伤害倍率的流派,适用于团队副本和高难度BOSS战。以下是当前版本(2025年5月)的深度玩法解析:

一、核心机制解析

易伤叠加逻辑

基础层数:战争怒吼、践踏等技能可施加基础易伤(单层10%-15%)。

倍增规则:野蛮人「原罪之伐」套装、秘法师「均衡之链」等装备可触发易伤层数翻倍(如3层→6层)。

上限突破:通过侍从「斗瓦尔」(光环提升易伤上限至12层)实现伤害质变。

伤害计算公式

总增伤=(1+基础易伤%)×(1+层数翻倍增益%)×暴击/附伤等独立乘区。

例如:基础15%易伤+翻倍至6层→增伤倍率=1.15⁶≈2.31倍。

二、野蛮人流派配置

1.技能选择

核心技能

战争怒吼·破势(15级):群体易伤+能量回复,覆盖率超80%。

践踏·强劲(12级):范围易伤+打断,配合套装触发二次易伤。

辅助技能

狂乱·难遏(攻速增益)+旋风斩·雷霆(高频触发装备特效)。

2.装备绑定

武器:原罪之伐(易伤层数+2)

套装:永恒主宰4件(践踏后刷新战争怒吼CD)

首饰:巨龙之力(减技能CD)+铁血兽魂(刷新践踏CD)。

3.操作循环

起手践踏触发易伤→2.接战争怒吼→3.旋风斩维持攻速→4.铁血兽魂刷新践踏→5.二次战争怒吼→循环至BOSS狂暴阶段爆发。

   

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三、秘法师流派配置

1.技能选择

核心技能

引力场·黑洞(15级):聚怪+群体易伤(持续8秒)。

震荡·禁锢(12级):单体易伤+暴击率提升。

辅助技能

火焰波·灼热(高频触发)+以太之躯·滚雷(暴击增益)。

2.装备绑定

武器:贤者之泪(技能命中附加易伤)

套装:魔龙挽歌4件(黑洞范围+50%)

首饰:均衡之链(易伤持续时间+3秒)+圣洁庇护(减黑洞CD)。

3.操作循环

黑洞聚怪→2.震荡触发单体易伤→3.火焰波/寒冰光束输出→4.黑洞CD期间用闪现调整站位→5.第二轮黑洞接滚雷爆发。

四、通用战术与细节

侍从协同

必带侍从:斗瓦尔(突破易伤层数上限)+莉娅布罗(暴击联动增伤)。

替补选择:幽灵法师(元素易伤)/面山(减伤容错)。

词条应对

荆棘词条:野蛮人带「寂静头冠」抵消反伤,秘法师用「冰霜盾·熔火」硬抗。

净化词条:保留1个非易伤技能(如野蛮人保留「撕裂」补伤害)。

版本风险预警

当前易伤层数翻倍机制可能被削弱,建议预留资源转型(如囤积暴击流装备)。

五、零氪/微氪替代方案

装备降级

野蛮人可用「蛮族之语2件+审判散件」过渡,牺牲层数换取稳定性。

秘法师用「永夜霜痕2件+悲愿护腕」强化基础易伤效果。

技能调整

野蛮人「战争怒吼」降级至10级,秘法师「震荡」改用紫色符文。

总结:易伤流是当前版本团队副本的核心战略流派,但极度依赖技能循环流畅度和装备支持。建议开荒期优先培养野蛮人易伤体系,中后期转秘法师实现多场景覆盖。

英雄没有闪野蛮人技能搭配