在《英雄没有闪》中,被动技能的搭配需根据流派特性、装备词条和战斗场景灵活调整。以下是针对不同玩法的核心被动组合策略及解析:
一、输出流派:极致伤害
1.暴击流(雷旋风/火锤)
核心被动:
能量转化:击杀或攻击时回能,保障技能循环不断档,尤其适合高频输出流派。
恶魔契约:牺牲5%生命提升15%终伤,配合吸血词条或侍从奶牛之王抵消负面效果。
砍倒:对生命高于70%的目标增伤20%,推图清怪效率质变,BOSS战可替换为「灵巧步伐」。
适用场景:速推秘境、世界BOSS爆发期。
2.元素附伤流(闪电拳/冰锤)
核心被动:
元素亲和:提升对应元素伤害15%(如冰霜/雷电),需与装备元素词条匹配。
唤法:技能能量消耗降低10%,高频释放闪电球或冰爆时收益显著。
强盛:提升10%终伤,通用性强且无触发条件。
适用场景:持续输出型BOSS战、PVP控场。

二、生存流派:续航与防御
1.荆棘反伤流
核心被动:
庇护之力:提升15%格挡率和格挡值,配合暗能「狂怒之力」护腕形成防御闭环。
痛楚反射:将所受伤害的20%反弹给攻击者,对高攻速敌人(如雷旋风)效果显著。
血腥回复:攻击时回复1.5%最大生命,弥补反伤流自身输出不足的缺陷(注:2025年4月削弱后需搭配生命窃取词条)。
适用场景:PVP防守、高层秘境反制高攻怪。
2.护盾流(泰拉勒主战)
核心被动:
秘术护体:护盾存在时减伤15%,与泰拉勒技能护盾叠加实现双重减伤。
灵巧步伐:提升10%闪避率,规避控制技能和爆发伤害,PVP必备。
能量亲和:每秒回能2点,确保护盾技能覆盖率。
适用场景:高压秘境、竞技场对抗暴击流。
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三、控制流派:控场与团队增益
1.冰冻/眩晕流(冰锤/闪电球)
核心被动:
布尔凯索之力:控制技能效果持续时间+20%,冰锤冻结或闪电球眩晕收益翻倍。
远古蛮灵之力:对受控目标增伤25%,弥补控制流输出短板。
能量转化:缩短控场技能真空期,保持连环控制。
适用场景:组队副本、PVP控场战术。
2.减速/减益流(寒冰光束/毒雾)
核心被动:
虚弱诅咒:攻击有概率降低目标10%攻击力,叠加装备减益词条可削弱BOSS40%输出。
唤法:高频释放减速技能(如寒冰领域)的核心保障。
灵巧步伐:自身存活率提升,避免成为集火目标。
适用场景:团队副本辅助、越级挑战高攻BOSS。
四、版本变动与灵活调整
平衡性影响:
2025年5月更新:「血腥回复」吸血比例从1.5%→1%,需搭配「生命窃取」词条补偿;「恶魔契约」增伤提升至18%,优先级提高。
新被动「混沌共鸣」(技能命中叠加终伤)可替代「强盛」,但需氪金解锁。
资源分配建议:
零氪玩家优先升级能量转化(通用性最高)和庇护之力(生存刚需)。
氪金玩家侧重恶魔契约+混沌共鸣组合,极限增伤。
总结逻辑:-输出向:1增伤被动(恶魔/强盛)+1续航被动(能量转化)+1场景特化(砍倒/元素亲和)。-生存向:1防御被动(庇护/秘术)+1闪避/回复(灵巧/血腥)+1功能补足(痛楚/能量亲和)。-控制向:1控制强化(布尔凯索)+1团队增益(虚弱诅咒)+1续航(唤法)。
根据敌方阵容(如PVP遇荆棘流切「痛楚反射」)、装备词条(如暴击不足补「灵巧步伐」)动态调整,避免固定套路。
